SVG路径 - <路径>
所述<path>元素用于定义的路径。
下面的命令可用于路径数据:
- M =通过MoveTo
- L =了lineTo
- H =水平了lineTo
- V =垂直了lineTo
- C = curveto
- S =光滑curveto
- Q =二次贝塞尔曲线
- T =光滑二次贝塞尔curveto
- A =椭圆弧
- Z =调用closePath
Note:所有的命令的上述也可以用较低的字母表示。 大写字母意味着绝对定位,较低的情况下,意味着相对位置。
例1
下面的例子定义了位置,然后从75,200那里,一条线225,200和最终收盘路径返回到150.0,在150.0的位置用一条线开始的路径:
下面是SVG代码:
例2
贝塞尔曲线是用来平滑曲线,可以无限期比例模型。 通常,用户选择两个端点和一个或两个控制点。 有一个控制点Bezier曲线被称为二次贝塞尔曲线和两个控制点的那种被称为立方。
下面的示例创建二次贝塞尔曲线,其中A和C为起点和终点,B为控制点:
下面是SVG代码:
例
<svg height="400" width="450">
<path id="lineAB" d="M 100 350 l 150 -300" stroke="red"
stroke-width="3" fill="none" />
<path id="lineBC" d="M 250 50 l 150 300" stroke="red"
stroke-width="3" fill="none" />
<path d="M 175 200 l 150 0" stroke="green" stroke-width="3"
fill="none" />
<path d="M 100 350 q 150 -300 300 0" stroke="blue"
stroke-width="5" fill="none" />
<!-- Mark relevant points -->
<g stroke="black" stroke-width="3" fill="black">
<circle id="pointA" cx="100" cy="350" r="3" />
<circle id="pointB" cx="250" cy="50" r="3" />
<circle id="pointC" cx="400" cy="350" r="3" />
</g>
<!-- Label the points -->
<g font-size="30" font-family="sans-serif" fill="black" stroke="none"
text-anchor="middle">
<text x="100" y="350" dx="-30">A</text>
<text x="250" y="50" dy="-10">B</text>
<text x="400" y="350" dx="30">C</text>
</g>
</svg>
试一试» 复杂? 是!!!! 由于参与绘制路径的复杂性,强烈推荐使用SVG编辑器来创建复杂的图形。