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HTML canvas getImageData() Method

<HTML画布参考

复制下面的代码与在画布上指定的矩形的像素数据getImageData()然后将图像数据返回到与画布putImageData()

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);

function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
试一试»

浏览器支持

在表中的数字指定完全支持方法的第一个浏览器的版本。

方法
getImageData() 9

定义和用法

getImageData()方法返回的ImageData对象副本在画布上指定的矩形的像素数据。

注:的ImageData对象不是一幅画,它指定在画布上的一部分(矩形),并认为矩形内的每一个像素的信息。

用于在的ImageData对象的每个像素有四个条信息,所述RGBA值:

R -的红色(0-255)
G -颜色绿色(0-255)
B -蓝色(0-255)
A - alpha通道(0-255; 0是透明的,255是完全可见)

颜色/ alpha信息在阵列保持,并且被存储在data的的ImageData对象的属性。

提示:在操纵数组中的颜色/ alpha信息后,就可以将图像数据复制回用画布putImageData()方法。

例:

为获得在返回的ImageData对象的第一像素的颜色/α信息的代码:

red=imgData.data[0];
green=imgData.data[1];
blue=imgData.data[2];
alpha=imgData.data[3];
试一试»

提示:您还可以使用getImageData()方法反转画布上的图像的每个像素的颜色。

通过所有像素循环并改变使用此公式的颜色值:

red=255-old_red;
green=255-old_green;
blue=255-old_blue;

请参阅下面的“试一试”的例子!


JavaScript语法

JavaScript语法: context.getImageData(x,y,width,height);

参数值

参数 描述
x 在左上角的x坐标(像素)开始从复制
y 在左上角的y坐标(像素)开始从复制
width 矩形区域的宽度将复制
height 的矩形区域要复制的高度

更多示例

图片使用方法:

呐喊

使用getImageData()反转画布上的图像的每一个像素的颜色:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag。

JavaScript的:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img,0,0);
var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height);
// invert colors
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
  {
  imgData.data[i]=255-imgData.data[i];
  imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1];
  imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2];
  imgData.data[i+3]=255;
  }
ctx.putImageData(imgData,0,0);
试一试»

<HTML画布参考