例
创建一个100*100 ,其中每个像素被设置为红色像素的ImageData对象:
帆布
JavaScript的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i+0]=255;
imgData.data[i+1]=0;
imgData.data[i+2]=0;
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,10,10);
试一试» 浏览器支持
在表中的数字规定,完全支持该属性的第一个浏览器版本。
属性 | |||||
---|---|---|---|---|---|
data | 是 | 9 | 是 | 是 | 是 |
定义和用法
数据属性返回包含指定的ImageData对象的图像数据的对象。
用于在的ImageData对象的每个像素有四个条信息,所述RGBA值:
R -的红色(0-255)
G -颜色绿色(0-255)
B -蓝色(0-255)
A - alpha通道(0-255; 0是透明的,255是完全可见)
颜色/ alpha信息在阵列保持,并存储在所述的ImageData对象的数据属性。
例子:
用于使第一像素中的ImageData语法对象红色:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;
制作中的ImageData对象绿色第二像素的语法:
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;
提示:看createImageData() getImageData()和putImageData()以了解更多有关的ImageData对象。
JavaScript语法
JavaScript语法: | imageData.data; |
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