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HTML canvas getImageData() Method

<畫布對象

下面複製碼與所述畫布上的指定矩形的像素數據getImageData()然後把該圖像數據返回到與畫布putImageData()

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);

function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
試一試»

瀏覽器支持

在表中的數字規定,完全支持方法的第一個瀏覽器版本。

方法
getImageData() 4 9 3.6 4 10.1

定義和用法

所述getImageData()方法返回的ImageData對象副本在畫布上指定的矩形的像素數據。

Note:所述的的ImageData對象不是圖片時,它指定一個部分(rectangle)在畫布上,並且保持該矩形內的每個像素的信息。

一種用於在對象的ImageData每個像素有四個信息,所述RGBA值:

的R -顏色紅(from 0-255)
摹-綠顏色(from 0-255)
乙-藍色(from 0-255)
A -阿爾法通道(from 0-255; 0 is transparent and 255 is fully visible)

顏色/ alpha信息在陣列中保持,並且被存儲在數據的的ImageData對象的屬性。

Tip:你已經操縱了陣列中的顏色/α信息之後,可以將圖像數據複製回與畫布putImageData()方法。

Example:

用於獲取在返回的ImageData對象的第一像素的顏色/α信息的代碼:

red=imgData.data[0];
green=imgData.data[1];
blue=imgData.data[2];
alpha=imgData.data[3];

試一試

Tip:您還可以使用getImageData()方法來翻轉畫布上的圖像的每個像素的顏色。

通過所有像素循環並改變使用此公式的顏色值:

red=255-old_red;
green=255-old_green;
blue=255-old_blue;

請參閱下面的"Try it Yourself"的例子!


JavaScript語法

JavaScript語法: contextgetImageData( x,y,width,height ) ;

參數值

參數 描述
x 的x坐標(in pixels)的左上角的開始複製從
y y坐標(in pixels)的左上角的開始複製從
width 矩形區域的寬度將複製
height 矩形區域將複製的高度

例子

更多示例

圖片使用方法:

那聲尖叫

使用getImageData()反轉畫布上的圖像的每個像素的顏色:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag。

JavaScript的:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img,0,0);
var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height);
// invert colors
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
  {
  imgData.data[i]=255-imgData.data[i];
  imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1];
  imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2];
  imgData.data[i+3]=255;
  }
ctx.putImageData(imgData,0,0);
試一試»

<畫布對象