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Canvas Quadrante


Parte II - disegnare un volto orologio

L'orologio ha bisogno di un quadrante di orologio. Creare una funzione JavaScript per disegnare un orologio:

JavaScript:

function drawClock() {
    drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
    var grad;

    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
    ctx.fillStyle = 'white';
    ctx.fill();

    grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05);
    grad.addColorStop(0, '#333');
    grad.addColorStop(0.5, 'white');
    grad.addColorStop(1, '#333');
    ctx.strokeStyle = grad;
    ctx.lineWidth = radius*0.1;
    ctx.stroke();

    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
    ctx.fillStyle = '#333';
    ctx.fill();
}
Prova tu stesso "

Codice spiegato

Creare una funzione drawFace () per disegnare il quadrante dell'orologio:

function drawClock() {
    drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
}

Disegnare il cerchio bianco:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();

Creare un gradiente radiale (95% e il 105% di raggio orologio originale):

grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05);

Creare 3 punti colore, corrispondente alla interna, centrale e bordo esterno dell'arco:

grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');

Le interruzioni di colore creano un effetto 3D.

Definire il gradiente come lo stile colpo di oggetto di disegno:

ctx.strokeStyle = grad;

Definire la larghezza della linea dell'oggetto di disegno (10% di raggio):

ctx.lineWidth = radius * 0.1;

Disegnare il cerchio:

ctx.stroke();

Disegnare il centro di clock:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();