Exemplo
Executar um JavaScript quando um vídeo está pronto para começar a jogar:
<video oncanplay="myFunction()">
Tente você mesmo " Mais "Try it Yourself" exemplos abaixo.
Definição e Uso
O evento oncanplay ocorre quando o navegador pode começar a jogar o áudio / vídeo especificado (quando se tem tamponada suficiente para começar).
Durante o processo de carregamento de um áudio / vídeo, ocorrem os seguintes eventos, nesta ordem:
Suporte navegador
Os números na tabela especificar a primeira versão do navegador que suporta totalmente o evento.
Evento | |||||
---|---|---|---|---|---|
oncanplay | sim | 9 | sim | sim | sim |
Sintaxe
Em HTML:
Em JavaScript:
object .oncanplay=function(){ Tente você mesmo "
Em JavaScript, usando o addEventListener() Método:
object .addEventListener("canplay", myScript );
Tente você mesmo " Nota: O addEventListener() método não é suportado no Internet Explorer 8 e versões anteriores.
Detalhes técnicos
Bolhas: | Não |
---|---|
cancelable: | Não |
Tipo de evento: | Evento |
tags HTML suportadas: | <audio> e <video> |
DOM Versão: | Nível 3 Eventos |
mais Exemplos
Exemplo
Executar um JavaScript quando um áudio está pronto para começar a jogar:
<audio oncanplay="myFunction()">
Tente você mesmo " <Objeto de evento