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oncanplaythrough Evento

<Objeto de evento

Exemplo

Executar um JavaScript quando um vídeo pode ser jogado durante todo o tempo, sem parar:

<video oncanplaythrough="myFunction()">
Tente você mesmo "

Mais "Try it Yourself" exemplos abaixo.


Definição e Uso

O evento oncanplaythrough ocorre quando o navegador estima que pode jogar através da mídia especificado sem ter que parar para buffering.

Durante o processo de carregamento de um áudio / vídeo, ocorrem os seguintes eventos, nesta ordem:

  1. onLoadStart
  2. ondurationchange
  3. onloadedmetadata
  4. onloadeddata
  5. em progresso
  6. oncanplay
  7. oncanplaythrough

Suporte navegador

Os números na tabela especificar a primeira versão do navegador que suporta totalmente o evento.

Evento
oncanplaythrough sim 9 sim sim sim

Sintaxe

Em HTML:

Em JavaScript:

object .oncanplaythrough=function(){ Tente você mesmo "

Em JavaScript, usando o addEventListener() Método:

object .addEventListener("canplaythrough", myScript );
Tente você mesmo "

Nota: O addEventListener() método não é suportado no Internet Explorer 8 e versões anteriores.


Detalhes técnicos

Bolhas: Não
cancelable: Não
Tipo de evento: Evento
tags HTML suportadas: <audio> e <video>
DOM Versão: Nível 3 Eventos

Exemplos

mais Exemplos

Exemplo

Executar um JavaScript quando um áudio pode ser jogado durante todo o tempo, sem parar:

<audio oncanplaythrough="myFunction()">
Tente você mesmo "

<Objeto de evento