<HTML de áudio / vídeo DOM Reference
Exemplo
Alerta que o vídeo está pronto para começar a jogar:
var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplay = function()
{
alert("Can start playing video");
};
Tente você mesmo " Mais "Tente você mesmo" exemplos abaixo.
Definição e Uso
O evento canplay ocorre quando o navegador pode começar a jogar o áudio / vídeo especificado (quando se tem tamponada suficiente para começar).
Durante o processo de carregamento de um áudio / vídeo, os seguintes eventos ocorrem, por esta ordem:
Suporte a navegadores
Os números na tabela especificar a primeira versão do browser que suporta totalmente o evento.
Evento | |||||
---|---|---|---|---|---|
canplay | sim | 9 | sim | sim | sim |
Sintaxe
Em HTML:
< audio|video oncanplay="myScript"> Try it
Em JavaScript:
audio|video .oncanplay=function(){myScript}; Try it
Em JavaScript, usando o addEventListener() método:
audio|video .addEventListener("canplay", myScript ); Try it
Nota: O addEventListener () método não é suportado no Internet Explorer 8 e versões anteriores.
Detalhes técnicos
tags HTML suportados: | <audio> and <video> |
---|---|
objetos JavaScript suportados: | Audio, Video |
mais Exemplos
Exemplo
Alerta que o áudio está pronto para começar a jogar:
var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplay = function()
{
alert("Can start playing audio");
};
Tente você mesmo "