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HTML de áudio / vídeo DOM canplaythrough Evento

<HTML de áudio / vídeo DOM Reference

Exemplo

Alerta que o vídeo pode ser jogado durante todo o tempo, sem parar:

var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplaythrough = function() {
    alert("Can play through video without stopping");
};
Tente você mesmo "

Mais "Tente você mesmo" exemplos abaixo.


Definição e Uso

O evento canplaythrough ocorre quando o navegador estima que pode jogar através do especificado de áudio / vídeo sem ter que parar de buffer.

Durante o processo de carregamento de um áudio / vídeo, os seguintes eventos ocorrem, por esta ordem:

  1. loadstart
  2. durationchange
  3. loadedmetadata
  4. loadeddata
  5. progress
  6. canplay
  7. canplaythrough

Suporte a navegadores

Os números na tabela especificar a primeira versão do browser que suporta totalmente o evento.

Evento
canplaythrough sim 9 sim sim sim

Sintaxe

Em HTML:

< audio|video oncanplaythrough="myScript"> Try it

Em JavaScript:

audio|video .oncanplaythrough=function(){myScript}; Try it

Em JavaScript, usando o addEventListener() método:

audio|video .addEventListener("canplaythrough", myScript ); Try it

Nota: O addEventListener() método não é suportado no Internet Explorer 8 e versões anteriores.


Detalhes técnicos

tags HTML suportados: <audio> and <video>
objetos JavaScript suportados: Audio, Video

mais Exemplos

Exemplo

Alerta que o áudio pode ser jogado durante todo o tempo, sem parar:

var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplaythrough = function() {
    alert("Can play through audio without stopping");
};
Tente você mesmo "

<HTML de áudio / vídeo DOM Reference