วัตถุสตรีม (ADO version 2.5)
วัตถุ ADO สตรีมจะใช้ในการอ่านเขียนและจัดการกระแสของข้อมูลไบนารีหรือข้อความ
วัตถุสตรีมสามารถรับได้ในสามวิธี:
- จาก URL ที่ชี้ไปยังเอกสารโฟลเดอร์หรือวัตถุบันทึก
- โดย instantiating วัตถุสตรีมเพื่อเก็บข้อมูลสำหรับการใช้งานของคุณ
- โดยการเปิดวัตถุสตรีมเริ่มต้นที่เกี่ยวข้องกับวัตถุที่บันทึก
วากยสัมพันธ์
objectname.property
objectname.method
คุณสมบัติ
คุณสมบัติ | ลักษณะ |
---|---|
CharSet | ชุดหรือผลตอบแทนที่คุ้มค่าที่ระบุในที่ชุดอักขระเนื้อหาจะได้รับการแปล คุณสมบัตินี้จะใช้เฉพาะกับวัตถุกระแสข้อความ (ประเภทคือ adTypeText) |
EOS | ผลตอบแทนที่ได้ไม่ว่าจะเป็นตำแหน่งปัจจุบันเป็นที่สิ้นสุดของกระแสหรือไม่ |
LineSeparator | ชุดหรือส่งกลับอักขระตัวแยกสายที่ใช้ในวัตถุกระแสข้อความ |
Mode | ตั้งค่าหรือผลตอบแทนที่ได้สิทธิ์ที่มีอยู่สำหรับการปรับเปลี่ยนข้อมูล |
Position | ชุดหรือผลตอบแทนที่ตำแหน่งปัจจุบัน (in bytes) จากจุดเริ่มต้นของวัตถุกระแส |
Size | ส่งกลับขนาดของวัตถุสตรีมเปิด |
State | ส่งกลับค่าอธิบายว่าวัตถุสตรีมเปิดหรือปิด |
Type | ชุดหรือส่งกลับชนิดของข้อมูลในวัตถุสตรีม |
วิธีการ
วิธี | ลักษณะ |
---|---|
Cancel | ยกเลิกการดำเนินการของสายเรียกเปิดบนวัตถุสตรีม |
Close | ปิดวัตถุสตรีม |
CopyTo | สำเนาจำนวนที่ระบุของตัวละคร / ไบต์จากกระแสข้อมูลวัตถุหนึ่งเป็นวัตถุกระแสอื่น |
Flush | ส่งเนื้อหาของบัฟเฟอร์สตรีมไปยังวัตถุต้นแบบที่เกี่ยวข้อง |
LoadFromFile | โหลดเนื้อหาของไฟล์ที่เป็นวัตถุสตรีม |
Open | เปิดวัตถุสตรีม |
Read | อ่านกระแสทั้งหมดหรือจำนวนที่ระบุไบต์จากกระแสข้อมูลวัตถุไบนารี |
ReadText | อ่านกระแสทั้งเส้นหรือตามจำนวนที่ระบุตัวอักษรจากวัตถุกระแสข้อความ |
SaveToFile | บันทึกเนื้อหาไบนารีของวัตถุสตรีมไปยังแฟ้ม |
SetEOS | ตั้งตำแหน่งปัจจุบันจะเป็นจุดสิ้นสุดของสตรีม (EOS) |
SkipLine | ข้ามเส้นเมื่ออ่านข้อความสตรีม |
Write | เขียนข้อมูลไบนารีไปยังวัตถุที่สตรีมไบนารี |
WriteText | เขียนข้อมูลตัวอักษรไปยังวัตถุที่กระแสข้อความ |