音量を上げてください。 あなたは聞いてください"dunk"赤い四角が障害物に当たったとき?
サウンドを追加する方法?
HTML5を使用し<audio>あなたのゲームにサウンドや音楽を追加する要素を。
私たちの例では、サウンドオブジェクトを処理するために、新しいオブジェクトのコンストラクタを作成します。
例
function sound(src) {
this.sound =
document.createElement("audio");
this.sound.src = src;
this.sound.setAttribute("preload", "auto");
this.sound.setAttribute("controls", "none");
this.sound.style.display = "none";
document.body.appendChild(this.sound);
this.play =
function(){
this.sound.play();
}
this.stop =
function(){
this.sound.pause();
}
}
使用する新しいサウンドオブジェクトを作成するにはsound
赤い四角形が障害物に当たったとき、コンストラクタを、そして、サウンドを再生します:
例
var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var
mySound;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
mySound = new sound("bounce.mp3");
myGameArea.start();
}
function updateGameArea() {
var x,
height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
for (i = 0; i <
myObstacles.length; i += 1) {
if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
mySound.play();
myGameArea.stop();
return;
}
}
...
}
»それを自分で試してみてください バックグラウンドミュージック
あなたのゲームにBGMを追加するには、新しいサウンドオブジェクトを追加し、あなたがゲームを起動すると、再生を開始します:
例
var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var
myMusic;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
mySound = new sound("bounce.mp3");
myMusic =
new sound("gametheme.mp3");
myMusic.play();
myGameArea.start();
}
»それを自分で試してみてください