把声音调大。 你听到一个"dunk"时为红色的方形撞击障碍物?
如何添加声音?
使用HTML5 <audio>元素的声音和音乐添加到您的游戏。
在我们的例子中,我们创建一个新对象的构造函数来处理声音对象:
例
function sound(src) {
this.sound =
document.createElement("audio");
this.sound.src = src;
this.sound.setAttribute("preload", "auto");
this.sound.setAttribute("controls", "none");
this.sound.style.display = "none";
document.body.appendChild(this.sound);
this.play =
function(){
this.sound.play();
}
this.stop =
function(){
this.sound.pause();
}
}
要创建一个新的声音对象使用sound
的构造,当红色正方形撞击障碍物,播放声音:
例
var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var
mySound;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
mySound = new sound("bounce.mp3");
myGameArea.start();
}
function updateGameArea() {
var x,
height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
for (i = 0; i <
myObstacles.length; i += 1) {
if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
mySound.play();
myGameArea.stop();
return;
}
}
...
}
试一试» 背景音乐
背景音乐添加到您的游戏中,添加一个新的声音对象,并开始播放,当你开始游戏:
例
var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var
myMusic;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
mySound = new sound("bounce.mp3");
myMusic =
new sound("gametheme.mp3");
myMusic.play();
myGameArea.start();
}
试一试»